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自己承認欲求が復活したらまた適当に書きます

統計から次のイベント予想してみる #ガルパ #バンドリ

 

 少し気になったので2017/3/24スタートの「SAKURA BLOOMING PARTY!」から2018/2/10スタートの「はじめての!?ウィンタースポーツ」まで33回分、バンド別のガチャの☆4☆3を集計し、近いうちのイベントで何が来そうか予想を立ててみた。

 

※注意

・自己満足Excelファイルを記事用にちょっと丁寧にまとめ直したので、めっちゃ長いです。なので、まとめた部分を上に載せ、細かいところは下にあります。

・集計ミスと入力ミスが多分あります。一度作ってからこの記事書くまでの間に10個くらい見つけたのでまだあると思います。優しく指摘してください。

・記録は2/18現在のものです。

 

 

 

 

 

 ◇統計よりまとめ

・ピュア→クール→ハッピー→パワフルの順番
・最終イベント参加からの日数から考えると来そう→千聖、彩、蘭、ひまり、花音、薫

・最初の☆4が出てからの空きから考えると来そう→モカ、日菜、巴、千聖、ひまり、薫、美咲、つぐみ

・☆3以上で1種類も出てきていない組み合わせは、巴(ハッピー)、彩(クール)、麻弥(クール)、燐子(パワフル)、こころ(クール)、薫(パワフル)

・☆3(報酬)でしか出てきていない組み合わせ、りみ(ハッピー)、蘭(クール)、彩(ハッピー)、イヴ(クール)、日菜(ピュア/クール)、麻弥(パワフル)、リサ(ハッピー)、あこ(ピュア)。

・ポピパでりみだけ☆4が2枚

・グラフより、アフロ/パスパレが来そう。時点でハロハピ/ポピパ

 

◇予想

f:id:mayugearurun:20180219112249p:plain

①2/18現在、日菜が出ているので日菜は確定として、クールパスパレがほぼいないのと千聖・彩がイベントストーリーに全然絡んでいないので、日菜・千聖が☆4で、彩が☆3(ドリフェスのガチャ考慮しないなら逆かも)。カード全体の枚数からポピパがちょっと増えそうなので報酬はポピパ。香澄とりみなのは適当。パスパレオンリーも普通にあるけど、麻弥のイベント参加頻度が最近高いのがちょっと気になる。
 

f:id:mayugearurun:20180219112444p:plain


②モカの☆4出ないし、巴はハッピー☆3以上出ていないので、願望込で2人とも☆4。根拠としては弱いけど、パスパレみたいにアフロも枚数分少ない分、タイプはかぶせてきそう。つぐみはバレンタインでハッピー報酬☆3、ひまりは紺碧~でハッピー☆3出たので、2人とも報酬。アフロイベント前提で考えちゃったけど、モカ・巴・蘭は出てくるにしても報酬☆3☆2は違うバンドかもしれない。モカりみ☆4、巴☆3、報酬に蘭+沙綾もありそう。

 

f:id:mayugearurun:20180219113115p:plain

③ハロハピが来そうなのと、パワフルで出てきてないのが薫+美咲+燐子。ただそれだけ。麻弥イヴは加えてからどうして入れたのか忘れた。ハロハピ+ロゼリア絡みがあまりないのと、そろそろ友希那☆4また出る気がする。

④その次のピュアはどのバンドも強いのでわからない。正直このあたりは一周年近いしどうなるんだろう。

 

 

 

 

 以下詳細というか根拠

 

 

 まず、ずっとピュア→クール→ハッピー→パワフルという順番でイベントが行われているので、このサイクルは基本的に*1変わらないはず。だから、次のイベントが告知された時に「モカは?」って公式にリプライを飛ばしているオタクはアホ(次のイベントはサイクル通りならクールで、モカのクール☆4は既に出ている)

 参考:

 (*1 何か特別なイベントが起きた時とか一周年迎えた後とかはズレるかもしれないし、運営がとち狂ってモカの☆4のタイプを被せるかもしれない。アホとか言ってるのにそうなったら恥ずかしいのでその時は木の下に埋めてもらってかまわない)

 

①バンド別☆4の枚数(キャラの順番適当で申し訳ない)

f:id:mayugearurun:20180218174011p:plain

上段が☆4の枚数で、下が最後に☆4が出てからの日数(イベント開始日の日付で計算。ドリフェスで出た彩と紗夜は正月のイベントとしている)。

 

 ☆4の枚数はポピパ(14)、Roselia(11)、ハロハピ(9)、パスパレ(8)、アフロ(6)の順に多い。次のイベントが日菜だからアフロがますます悲しいことになる。

 キャラ別だと、モカ、日菜、巴、千聖、ひまり、薫、美咲、つぐみの順に、最初の☆4出てから日が空いている。

 りみだけポピパの中で3枚目の☆4が出ていない。(この記事には書いていないけど)、3枚目の沙綾は11/30、香澄とたえは1/10、有咲は1/31のイベントで出てきている。

 

②キャラ別☆4・☆3の枚数(☆2以下は"-")

f:id:mayugearurun:20180218173519p:plain

 ☆3以上で1種類も出てきていない組み合わせは、巴(ハッピー)、彩(クール)、麻弥(クール)、燐子(パワフル)、こころ(クール)、薫(パワフル)

 

③イベント報酬☆3について

f:id:mayugearurun:20180218194145p:plain

 数字は上から順番に☆4、☆3(ガチャ)、☆3(報酬)、合計。太字は早く出た方。

 すごく見づらくて申し訳ない。

 ☆3(報酬)でしか出てきていない組み合わせは、りみ(ハッピー)、蘭(クール)、彩(ハッピー)、イヴ(クール)、日菜(ピュア/クール)、麻弥(パワフル)、リサ(ハッピー)、あこ(ピュア)。「ちぐはぐ!?おかしなお菓子教室」以降すべて、過去の報酬☆3は通常のガチャの☆4または☆3で出てきているので、わりと出てくる可能性は高いかも。

  

④最終イベント参加

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 要するにイベントでバンドに入れておくと10%プラスになる5人のこと。最後にいつ出たか調べた。

 

④イベントをこなすごとにどのようにカードは増えているか

1.カード全体

f:id:mayugearurun:20180218162406p:plain

 0は初期からあるカード。各バンド☆1から☆3まで5人分ずつで、ポピパだけ☆4が入っているためちょっと多い。 ドリフェスと新キービジュアルの分も含めているので、入力ミスがなければ正確な数字のはず。アフロは☆4の数のせいで不遇なイメージがあるけれどカード総数ならパスパレハロハピとほぼ一緒で、Roseliaは初期除くとポピパよりも多い(本当か?不安になってきた)。

 

2.☆4と☆3

f:id:mayugearurun:20180218162747p:plain

見えてないパスパレはハロハピと一緒。Roselia一気に増えすぎじゃない?

 

3.☆4のみ

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 Roseliaとハロハピが10回目のイベントから良い感じに平行四辺形を作っている(語彙力)ので、そろそろハロハピのイベントが来そう。アフロとパスパレは交互に☆4キャラが増えていったのに「紺碧~」以来☆4が出てこないせいでパスパレに追い抜かれてしまう始末。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・以上!!!!!!

f:id:mayugearurun:20180218181112j:plain

 

 

 

 

 

世界一わかりやすい初心者向け麻雀の打ち方

(勝てる)麻雀って楽しいよね!

 


 昨日「超わかりやすい初心者向けの麻雀の記事」とか抜かしましたが、なんやかんや専門用語を使ってしまい、初心者には優しくなかったので、今回は「世界一わかりやすい初心者向けの麻雀の打ち方」とし、専門用語を極力使わず、「なんか知らんけど初心者だけど勝てた~」を目指そうと思います。ちなみにこの記事でもダメだったら次は宇宙一わかりやすい記事を書きます。


◇ルール
 ゲーム終了時に一番点数が高かった人の勝ちです。
 全部あがればいいだけなのでこの記事では説明しません。ググってください。

 

◇あがりかた
 麻雀は13枚あって1枚引いて1枚捨てて引いて捨てての繰り返しで、14枚になった時、役が付いていればあがることが出来ます。役は例によって説明しませんが3枚+3枚+3枚+3枚+2枚の組み合わせを目指せば、リーチって役が作れるので問題ないです。

 

例えば、こんな感じで持っていたら、

f:id:mayugearurun:20171225195404j:plain

f:id:mayugearurun:20171225195139j:plainを自分で引く(ツモ)か誰かが出す(ロン)とあがることが出来る。しかも、123456789って順番に並んでいてきれいでしょう。これはさらに別の役がつきます。麻雀は基本的にきれいな手を目指せばなんか知らんけど役がつくので、きれいな手を目指しましょう。

 

他にも、

f:id:mayugearurun:20171225195706j:plain

 これはf:id:mayugearurun:20171225195802j:plainを引くか誰かが出せば3+3+3+3+2の形、f:id:mayugearurun:20171225195805j:plainを引くか誰か出せば3+3+3+2+3の形となるので、どっちでもあがること出来る。できるだけ2つ待てるようにしたい。

 


◇ポンとかチーとか
 麻雀は3+3+3+3+2の形と説明したけれど、2枚セットで持っていれば誰かからポン(同じの3つ揃える)やチー(順番に揃える)をすることで自分の牌にすることが出来る。

 例えば、

f:id:mayugearurun:20171225201131j:plain
 画像の通りなので特に言うことはないんだけど、2つ目の例のように23と持っていれば1をチーすれば123となり、4をチーすれば234となるので、どっちでも出来る。
 ただ、ポンは誰からでも出来るけど、チーは左隣の人からしか出来ないから注意。誰からでもチー出来たらやべえことになっちゃうからね。

 あと、最初のうちはポンやチーをしていいのは、f:id:mayugearurun:20171225201449j:plainの3種類だけです。こいつらは強いので、1枚しかなくてもとりあえず取っておきましょう。同じ牌は4枚しかないので、逆に2枚出ちゃったらさっさと捨てましょう。

 


◇どういう風に手を作るか
(初心者向けに言うので、経験者の方は「ん?」って思ってもスルーしてください)


 あがり方はわかっても、最初に牌を見たら「なんじゃこりゃ…何から捨てたらいいかわからへん…」ってなりがちだと思うので、説明します。
 大前提として、「白發中のうち同じの2枚(あれば)」と「数字の3~7」は取っておいたほうが良い。何故数字の3~7かと言うと、[1]を絡めて3枚作る組み合わせは111か123の2種類、[2]は123と234と222の3種類、[3]なら、123と234と345と333の4種類がある。まあ確率的に揃いやすいよねって。

 

 具体的に言うと、

f:id:mayugearurun:20171225203144j:plain

f:id:mayugearurun:20171225202813j:plainは要らない。捨てていい。f:id:mayugearurun:20171225202815j:plainも端なので要らない。f:id:mayugearurun:20171225202818j:plainは2つあるからとりあえず取っておこう。あとは確保みたいな感じ。もちろん引く牌によっても変わるからそこは適当に。

 

f:id:mayugearurun:20171225203505j:plain

 で、なんやかんやこうなったとすると、f:id:mayugearurun:20171225203550p:plainf:id:mayugearurun:20171225203636p:plainf:id:mayugearurun:20171225203617p:plainで、3+3+3+3+2のうち、3+3+2は揃った。あとはf:id:mayugearurun:20171225203848j:plainの中から3+3を作るだけ。ってなったら浮いているf:id:mayugearurun:20171225203930p:plainを切っちゃったら良くね?って感じ。

 

 

◇待ち方と降り方
 昨日麻雀をしていて「何引いたらあがるのかわからへん…」って言われたので、ざっくり説明(手抜きの画像で申し訳ない)。

f:id:mayugearurun:20171225205014j:plain
 待ちは大きく分けて5種類。見たらわかるので、待ち方を全部覚える必要はない。ただ、一番上は最大8枚あがり牌があるのに一番下は3枚しかないので、出来るだけ一番上の待ち方をしたいよね。

 

 


 「降りる」というのは「殺人鬼と同じ部屋になんていられるか!俺はこのゲームから降りるぜ!」の「降りる」と一緒。自分の手を進めるのを諦めて、相手の手に振り込まないよう(ロンされないよう)にすること。あがるよりも振り込まないようにするほうが大事というくらい。
 ぶっちゃけ34種類136枚のうちあがり牌はせいぜい1~3種類なので、初心者のうちは降りなくても良くね?って思わないでもないけど、「いやこれ絶対アカンアカンあたるわ絶対に捨てられねえ…ってそれ安全牌だったんかーい!」ってなるのが麻雀の醍醐味でもあると思うので、書きます。

 

 その前に、基本的なルールとして、「自分が捨てた牌」と「2つ待っていて、一方に自分が捨てた牌がある場合、もう一方の牌」(うまく説明できない)ではロンあがりすることが出来ない。つまり自分で引く分にはオッケー。

f:id:mayugearurun:20171225210508j:plain

 一番上:f:id:mayugearurun:20171225210533p:plainを捨てていたらf:id:mayugearurun:20171225210533p:plainであがることが出来ない。

 二番目:f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainf:id:mayugearurun:20171225210644p:plainを捨てていたら、f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainでもf:id:mayugearurun:20171225210644p:plainでもあがることが出来ない。

 三番目:二番目と一緒。

 

 つまり、相手が捨てた牌は絶対に安全な牌。降りるならガンガン捨てていけ。また、AさんがリーチしたあとにBさんCさんが捨てた牌も安全牌となる。Aさんが「Bさんからはあがらないけど、CさんからあがっちゃおW」というのは出来ない。

 

 

 他にも降り方はいくつかあって、例えばf:id:mayugearurun:20171225210644p:plainが捨てられていたらf:id:mayugearurun:20171225210631p:plainは安全な可能性がそこそこある。さっき書いた2つ目の例がそれなんだけど、f:id:mayugearurun:20171225211307p:plainと待っているとしたら、f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainではあがれないから。

 

 ただ、注意点が2つあって、

 1つは逆は成り立たないこと。f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainが捨てられているからといって、f:id:mayugearurun:20171225210644p:plainが安全牌とは限らない。f:id:mayugearurun:20171225211539p:plainで待っているかもしれないからね。まあこれは、f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainf:id:mayugearurun:20171225211616p:plainと捨てられていたら、f:id:mayugearurun:20171225211645p:plainは安全かな?ってことでもある。

 

 もう一つは、

f:id:mayugearurun:20171225211435p:plain

  こういう風に持っている可能性もあるから、この降り方を過信するのは危険。ちなみに僕はつい先日この降り方を初心者にドヤ解説していたら振り込んで恥かいたのでつまりはそういうことです。

 

 1:4が捨てられていたら安全かも
 2:5が捨てられていたら安全かも
 3:6が捨てられていたら安全かも
 4:1と7が捨てられていたら安全かも
 5:2と8が捨てられていたら安全かも
 6:3と9が捨てられていたら安全かも
 7:4が捨てられていたら安全かも
 8:5が捨てられていたら安全かも
 9:6が捨てられていたら安全かも

 こんな感じ。±3で覚えたらいい。

 

 

 あと、場と自分の手牌合わせて4枚同じ牌があればそこに壁が出来る。

 例えばf:id:mayugearurun:20171225212731p:plainが4枚出ていれば、f:id:mayugearurun:20171225212750p:plainf:id:mayugearurun:20171225212816p:plainf:id:mayugearurun:20171225212835p:plainが揃ってあがられることは絶対にありえないわけで、f:id:mayugearurun:20171225212223p:plainf:id:mayugearurun:20171225212731p:plain持っててf:id:mayugearurun:20171225210631p:plainf:id:mayugearurun:20171225211645p:plain待ち、f:id:mayugearurun:20171225212731p:plainf:id:mayugearurun:20171225211645p:plain持っててf:id:mayugearurun:20171225212223p:plainf:id:mayugearurun:20171225213122p:plain待ちの線は切れる。つまり、f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainf:id:mayugearurun:20171225212223p:plainは比較的安全じゃね?

 もちろんさっきの例と同じように、f:id:mayugearurun:20171225211645p:plainf:id:mayugearurun:20171225213122p:plainは危ないし、f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainf:id:mayugearurun:20171225212223p:plainが絶対安全なわけでもないので注意。

 

 

 あとはまあ「1枚も出ていない牌(特に字牌)」は怖いし、f:id:mayugearurun:20171225210631p:plainみたいに青いやつやf:id:mayugearurun:20171225195802j:plainみたいに緑色のやつはたくさん出てるのに、f:id:mayugearurun:20171225195139j:plainみたいな赤いやつが一枚も出てなかったら、赤いやつは出したくないよね。

 

 

 

 

だいたいそんな感じ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Q. 咲がよくしてるカンってなんですか?

A. お前にはまだ早い

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

麻雀の打ち方うんぬん

世界一わかりやすい初心者向け麻雀の打ち方 - 夢も希望もないポケモンブログ

↑こっち見たほうがよい

 

 

 ポケ勢麻雀ブーム再来しているので、麻雀の記事書きたくなりました。書きます。
 前の記事消しちゃったし、ルール説明下手なので、「どういう役狙ったらいい」かだけ書きます。

 ある程度のルールは知ってる前提です。ルールや用語、役は一応説明するけど、別端末でググって確認しながら見てもらったほうが良い。

 

◇個人的に覚えるべき役の順番
1. タンヤオ役牌、リーチ、対々和(トイトイ)、(ドラ)
2. 三色同順染め手(チンイツ/ホンイツ)
3. 平和(ピンフ)、チャンタ七対子(チートイ)、一盃口(イーペーコー)、一気通貫(イッツー)

赤字は鳴いてもいい。黒字は門前のみ(=鳴いてはいけない)
順番は人によっても違うだろうけど、初心者は鳴きたがるので門前役は低めで。

 

◇役の説明と狙い方
 大前提として、手を作る時に役が一つだけってことは避けたい。
 点数計算まで説明すると覚えきれないだろうからしないけど、頑張って作ってあがったのに1000点だけ、相手に振り込んで12000点持って行かれて、25000+1000-12000で14000点になってしまうのはあまりにも悲しい。初心者は降り方(安全牌)わからないし尚更。それに麻雀やるなら、「わからねえし適当に作るか!w」よりもわからないなりに考えて役を組み合わせたほうが楽しい。きっと。

 

 

①ドラ
 いきなり役じゃないけれど、ドラは絶対に覚えたほうがいい。
 麻雀はタンヤオは一翻(1点)、対々和は二翻(2点)という風に役の組み合わせで翻数(=点数)を高くすることが出来るのだれど、ドラも一翻に数えられる。だから、例えばリーチタンヤオ平和三色同順は1+1+1+2=5で五翻(満貫)なんだけど、リーチドラ4でも、中ドラ4でも、トイトイドラ3でも全部点数は一緒になる。最強。とりあえずドラは取っておいたほうがいい。(どれがドラになるかっていうのは通話してたら誰か教えてくれるので省略)

 

タンヤオと役牌
 タンヤオ:数字の2~8だけで作る役
 役牌:三元牌(白、發、中)と自風と場風

 場風というのは東場、南場のこと。東場なら東は役牌、南場なら南は役牌。
 字風というのは自分の方角のこと。東家(親)なら東は役牌、北家なら北は役牌。
 だから、東場で東家なら、ダブルで東(→ダブ東)なので、2つ役があってお得。

 

 図を見てもらったほうがわかりやすいので作りました。

f:id:mayugearurun:20171224193658j:plain

 チャンタタンヤオと対になるので一緒に入れたけど、まあ最初のうちは無視していい。狙うべき役がわからないのなら、タンヤオか役牌は狙いたい。

 

 

③染め手
 マンズ、ピンズ、ソーズのうち一種類だけ集めること。
 字牌を含むものをホンイツ、含まないものをチンイツという。

f:id:mayugearurun:20171224195741j:plain
染めは役牌や一気通貫(後述)と組み合わせやすい。
配牌14枚のうち、10枚くらい同じ種類の牌だったら狙っても良いと思う。

 

 

三色同順一気通貫七対子一盃口
 視覚的にわかりやすいものを4種類。

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あがり牌によってその役が成立しないこともあるので注意。

 

 


◇具体的なアレ

面倒臭くなったので、マンズをm、ピンズをp、ソーズをsで書きます。

一萬は1m、四筒は4p、九索は9sみたいな感じ。

 

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東場南家なので[西][北]は要らない。

[白]はとりあえずキープ。重なれば取っとくし、被らなければ平和狙う。
3m4m、3p4p5p、4sあるからワンチャン三色同順作れそう。

3m4mあるので1mも要らない。

7mはとりあえずとっておく。6mか8m(5mか9mでもまあ)引けば繋がるので、4s周りを引かなかった時に三色同順は無理でも手は進む。
9sはアタマとして取っておく。[白]も重ならなくて、6pまたは7mがあたりをたくさん引いたら9sを切っちゃってタンヤオ狙っても良いかも。

 

 

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ピンズが8枚+字牌が2枚あるので染め手を狙える。
6pか9pを引けば一気通貫にもなる。
1m、1s2sあるけど三色は狙う必要はなさそう。
[白][發]はとりあえずキープしてマンズソーズを切る。
 最悪一気通貫だけでもいいから、6s切るのは最後。

 

 

f:id:mayugearurun:20171224214258j:plain

 ドラ2あるので、3翻は確定。
 赤ドラ周辺が多いので赤ドラ引いて4翻も狙えるかも?
 引き次第でも平和も狙えるけど、タンヤオドラ2or[白][發]のうちどちらかの役牌ドラ2であがるのが無難。1pが要らない。で、6p3s5s7s7sあたりは引き次第でどれか要らなくなってくるから次はそこらへんを切る。

 

おわり

 

 

 

 

 

 

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バンドリ曲ランク+キャラランク

 

今日の自己満足

 

S(1,2を争うほど好き)

Y.O.L.O!!!!! クインティプル☆すまいる SURVIVOR ねばーぎぶあっぷ! ONENESS 花園電気ギター!!! 

 

A(めっちゃ好き)

はなまる◎アンダンテ 1000回潤んだ空 ゆら・ゆらRing-Dong-Dance
B.O.F Time Lapse Scarlet Sky 熱色スターマイン -HIROIC ADVENT- 
す、好きなんかじゃない! ティアドロップス  LOUDER Re:birth day
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ! 夢見るSunflower

 

B(好き)

Hey day狂騒曲  True Color 夏のドーン!
CiRCLING Happy Happy Party! 遠い音楽~ハートビート~
前へススメ! 走り始めたばかりのキミに 
しゅわりん☆どり~みん パスパレボリューションず☆
BLACK SHOUT Determination Symphony 
陽だまりロードナイト ぽっぴん’しゃっふる
夏空 SUN! SUN! SEVEN!

 

C(普通)

That Is How I Roll! Don’t be afraid
ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪ クリスマスのうた
チョコレイトの低音レシピ どきどきSING OUT!
YAPPY!SCHOOL CARNIVAL☆彡 えがおのオーケストラっ!
せかいのっびのびトレジャー! わちゃ・もちゃ・ぺったん行進曲
STAR BEAT!~ホシノコドウ~ Yes!BanG_Dream!
キラキラだとか夢だとか~Sing Girls~ ときめきエクスペリエンス!
八月のif きみにもらったもの

 

譜面非考慮だけどちょいちょい譜面に引っ張られて下の方にある(Symphony)

 

↓普段歌詞気にしてなかったけど、この歌詞めっちゃ好き

 

「夢は夢じゃないと歌う旅 青春を全部捧げていい

 さあ...そしたら昇る 一直線の光だみんな色の光だ!」

 

キャラランク 

 

 

S

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羽沢つぐみ

 

 このつぐみめちゃくちゃ可愛くない???????

 幸せな家庭を築きたい可愛さがある

 

A

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上原ひまり


 かわいい。あと乳がでかい。 

 Twitterでキツい女見すぎたせいか普通の女の子らしい女の子すごく好き

 

 

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美竹蘭

 

 イキりぼっち赤メッシュ。

 なんか背伸びしてる感あってかわいい。

 

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今井リサ

 

 つぐみもそうだけど、こういう家庭的な女の子好き。

 

f:id:mayugearurun:20180128211531j:plain

 丸山彩

 

 ぽんこつアイドル。最近めっちゃ好き。声がいい。

 なんやかんや↑のキャラは☆4引いたので彩ちゃんも引いて欲しい。

 

 

f:id:mayugearurun:20171216000131j:plain

ウキウキ有咲


 ちょまま ちょままま ちょっと待ってちょっと! 本当はちょっとはちょっとはちょっとは嬉しいけどちげーよ!(ちげー!)うぜーよ!(うぜー!) す、す、好きなんかじゃないから
 

 

B

湊友希那:普通に好き
戸山香澄:なんやかんや声がいい。
弦巻こころ:☆3被りまくって正直腹立たしい
宇田川あこ:そこそこ好き
花園たえ:ジャケットの「tae」って文字が下手くそなの本当に好き

 

f:id:mayugearurun:20171216000534j:plain←マジでじわじわくる。

なんやかんやキャラソンの中では一番好き。二番目はちょまま。


C
山吹沙綾:そこそこ好き
青葉モカ:かわいい
白鷺千聖:二次創作のおかげで好きになってきた
牛込りみ:チョココロネ
瀬田薫:ロメオは大好き
氷川紗夜:漫画のピアスのやつ可愛い
氷川日菜:そこそこ好き
白金燐子:乳がでかい
奥沢美咲:顔は好き。特訓後のミッシェルのどや顔がウザい

松原花音:星4引いたので好き

 

D
若宮イヴ:ブシドーに興味がない
宇田川巴:特に言うことがない
北沢はぐみ:特に言うことがない
大和麻弥:肩甲骨がなんか気に食わない

 

 

おわり。

アニメ見てません。

 

 

三題噺「兄」「銀」「夕暮れ」

 

 僕、ばべる、ゆきちさん、たかきおす、あひる、ノアさんの6人で三題噺をやりました。それぞれの小説のリンクを僕が貼るので、適当に見て、一番下のgoogleフォームで投票してくれると嬉しいです。ちなみに僕のデータは寝ているうちに消えたので泣きながらあらすじだけ書いておきます。

 

・ばべる

三題噺「将棋」 : はじめましてのかたははじめまして、の汎用性の高さは異常

 

・ゆきち

【三題噺】Twilight Sky【お題:兄/銀/夕焼け】 - 九条の奇異論

 

・たかきおす

【三大噺】兄、銀、夕暮れ - 有利対面 はたきおす

 

・あひる

三題噺「兄、銀、夕暮れ」 - 飛べないアヒルはただのカモ

 

ノア

三題噺「兄、銀、夕暮れ」 - クチート使いの随想録

 

・僕

 銀灰色の雲に覆われた国で、花火職人の兄が厚い雲をふっ飛ばして妹(主人公)にはじめての夕暮れを見せる話。素敵!

 

 

誰のが一番か選ぶだけなので良かったら回答してください。 

→<三題噺アンケート>

 

 

おいわいブラッキーマンダ

 

 色々記事消したのでまとめました。

 

 背伸びオフ:ベスト16

 東海シングルフェスタ:3-4(死亡) 

 関西シングルフェスタ:2-4(死亡)

 九州シングルフェスタ:3-3(死亡)

 

f:id:mayugearurun:20170302222908p:plain

 

背伸び/関西:画像の通り

東海:グロス→コケコ

九州:グロス→ガル、レヒレ→ミトム

夜明け杯:グロス→レボルト

 

 

f:id:mayugearurun:20170130232959g:plainミミッキュ@きあいのタスキ

じゃれつく/でんじは/ちょうはつ/おにび
131(4)-142(252)-100-**-125-162(252+)

 

f:id:mayugearurun:20170130233531g:plainブラッキー@ノーマルZ

ちょうはつ/みがわり/おいわい/バトンタッチ
201(244)-**-149(148)-**-150-110(116+)

  

f:id:mayugearurun:20170130233541g:plainウルガモス@アッキのみ

ほのおのまい/ギガドレイン/ちょうのまい/おにび
181(164)-**-114(148+)-165(76)-126(4)-135(116)

 

f:id:mayugearurun:20170130233518g:plain

ボーマンダ@ボーマンダナイト
おんがえし/みがわり/りゅうのまい/はねやすめ
193(180)-191(68+)-151(4)-**-111(4)-172(252)

 

f:id:mayugearurun:20170130233013g:plainカプ・レヒレ@たべのこし
なみのり/ムーンフォース/めいそう/みがわり
177(252)-**-135-129(20+)-150-135(236)

 

 

 ・背伸び/関西

f:id:mayugearurun:20170302221953g:plainメタグロス@メタグロスナイト

アイアンヘッド/じしん/かみなりパンチ/れいとうパンチ
175(156)-182(132)-170-**-130-173(220+)

 

・九州

f:id:mayugearurun:20170211015847g:plain◇ガルーラ@ガルーラナイト

すてみタックル/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ
191(84)-194(252+)-127(52)-**-121(4)-135(116)

マンダ軸殺すマン。

 

・夜明け杯

f:id:mayugearurun:20170820004012g:plain◇霊獣ボルト@オボンのみ

10まんボルト/きあいだま/めざ氷/わるだくみ

155(4)-**-90-197(252)-100-168(252)

もっと良い調整ありそう。